longfly8888
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樓主  發(fā)表于: 2018-03-10 22:13
QD75說明書中Pr20參數(shù)設(shè)定為0:合成速度,1:基準(zhǔn)軸速度。假設(shè)軸1為主軸轉(zhuǎn)速賦值1000,軸2為插補(bǔ)軸賦值2000,那么問題來了
1.當(dāng)我設(shè)定為0:合成速度時,軸1軸2的速度分別為多少?(只要告知哪些速度相同與否即可),還是說專門有個地方可以設(shè)定合成速度的?找了好久沒找到
2.設(shè)定值為1時,是不是軸1的轉(zhuǎn)速為1000,軸2根據(jù)內(nèi)部計(jì)算得到?
不小心遇見你
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1樓  發(fā)表于: 2018-03-10 22:26
合成速度是以兩軸運(yùn)動的合成“軌跡"速度
基準(zhǔn)軸速度就是以其中一個速度為準(zhǔn),另外一個與他成關(guān)系,但是這種一定要注意一個問題,另一個軸可能會出現(xiàn)超速情況
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longfly8888
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2樓  發(fā)表于: 2018-03-10 22:42
還是合成速度的問題,假設(shè)軸1  1000的速度軸1000m,需要1分鐘;軸2000的速度要也設(shè)定走4000m,那么軸1走完了,軸2還沒軸完。這個合成速度是不是定位模塊內(nèi)部計(jì)算出來的一個系統(tǒng)數(shù)值,不是用戶設(shè)定的?所以說當(dāng)設(shè)定成0合成速度時用戶設(shè)定的指令速度是無效的
焦劉吉
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3樓  發(fā)表于: 2018-03-11 14:00
做插補(bǔ)的時候如果你參數(shù)指定的是合成速度那么定位數(shù)據(jù)指定的指令速度就是合成速度,至于每個軸的速度你完全可以不用操心,模塊自己計(jì)算好的,如果你選擇基準(zhǔn)速度那么做參補(bǔ)的時候各個軸的速度都可指定,只不過有個速度作為基準(zhǔn),指定另個速度,那么實(shí)際運(yùn)行的速度得通過計(jì)算了
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dgamen
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4樓  發(fā)表于: 2018-03-12 10:00
只要設(shè)置基準(zhǔn)軸速度就好了,對象軸不用設(shè)置速度