suixiangjian
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樓主  發(fā)表于: 2018-07-26 16:33
圖片:
各位好,感謝您進來查看我的帖子
用9個燈排成一條直線,開始時,按下開始按鈕,中間一個燈亮表示拔河繩子的中游戲的雙方各持一個按鈕,游戲開始,雙方都快速不斷地按動按鈕,每按一次按鈕,亮點向本方移動一位。當亮點移動到本方的端點時,這一方荻勝,并保持燈一直亮,并得一分,雙方的按鈕不再起作用。用兩個數(shù)碼管顯示雙方得分.
當按下開始按鈕時,亮點回到中間,即可重新開始.
nightblueblu
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1樓  發(fā)表于: 2018-07-26 17:12
你把10000這個值進行移位處理就行了,這個值對應上面的Y0到Y10的輸出,甲方右移,乙方左移。一旦Y0或者Y10得電,即斷開移位的條件并給某寄存器的值加1,也就是計分,開始按鈕就是為了復位和初始化相關數(shù)據(jù),數(shù)碼管的話,查下手冊上的指令,有專門的數(shù)碼管驅動指令。
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nightblueblu
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2樓  發(fā)表于: 2018-07-27 09:49
引用
引用第6樓suixiangjian于2018-07-27 09:40發(fā)表的  :

謝謝您的耐心講解,您說的移位處理是用SFTL(位左移)SFTR(位右移)指令嗎?數(shù)碼管驅動我找到的是SEGD和SEGL兩個指令?可還不會怎么用

指令是這個 ,下個手冊看一下就知道怎么用了,有例子的,手冊的話論壇都有
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