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(1)依靠高質(zhì)量的廣告收入
至今為止很多站長的首選,要想靠廣告帶來很大的收入,對網(wǎng)站本身的質(zhì)量要求也是很高,起碼來說有三點是不能缺少的:流量、受眾的消費能力、產(chǎn)品相關(guān)性等,并且三者相輔相成,缺一不可。做到了這三點,就可以為網(wǎng)站帶來優(yōu)質(zhì)的大客戶。
比如說很多人似乎認為娛樂網(wǎng)站遠不及所謂的商業(yè)站適合廣告,其實未必,也很大程度上取決于受眾的消費能力,比如mop,作為典型的娛樂網(wǎng)站,他的瀏覽者主要是年輕的時尚型有一定沖動消費特征并且時尚消費能力不弱的人,這樣的網(wǎng)站做各類時尚物品的廣告,效果都不會差,因為打在mop除了帶來直接消費外,還能帶來很大的品牌提升。
(2)抓住3g機遇,做好電信增值服務(wù)
3g時代叫囂了很多年,終于是已經(jīng)來了,現(xiàn)在大多數(shù)的網(wǎng)站在這方面都處于同一起跑線,而且這是一個可以預(yù)期的盈利效率很高的網(wǎng)站項目,首先它很容易聚集大量的訪問,積累一段時間固定瀏覽者后,如果你提供的資源足夠獨家、足夠優(yōu)秀,那么你就可以嘗試收費了。
(3)做網(wǎng)絡(luò)中介平臺,收信息費
做一個網(wǎng)絡(luò)平臺,給某個特定行業(yè)的提供者與需求者一個交流的平臺,當(dāng)然這樣的網(wǎng)站不是一朝一夕做成的,畢竟你的平臺要有足夠的知名度,這一般都需要經(jīng)歷一段時間“培養(yǎng)”,受眾和職業(yè)的商家就會自發(fā)的來發(fā)布信息。
好處是那時候就不用再擔(dān)心內(nèi)容了,網(wǎng)友會自發(fā)的幫你更新內(nèi)容,但是培養(yǎng)階段的內(nèi)容是一個不小的問題,如果想利于搜索,那必須分項錄入,其耗時程度可想而知。
這一類成功的網(wǎng)站有很多,比如說58同城、搜房網(wǎng)等等,各個行業(yè)基本都有類似的成功網(wǎng)站,但是在這個垂直細分時代,機會還是有的,就看你的眼光能不能看到細小的機會。
(4)做b2b、b2c等電子商務(wù)網(wǎng)站
很火的網(wǎng)絡(luò)賺錢模式,盈利也非?捎^,但是對網(wǎng)站的前期投入要較大,而且操作團隊的要求太高,資金、技術(shù)、盈利周期、營銷成本等等都不是小站長能夠承受得了的,個人認為個人站長搞這個很難,而且如果沒有模式創(chuàng)新的話,也已經(jīng)沒有先機了。
這方面成功的,相信不要我細說了,阿里帝國就是典型的成功例子,阿里巴巴和淘寶兩個電子商務(wù)行業(yè)的老大,是阿里帝國的兩支巨腳,支撐著他。
(5)利用新產(chǎn)品,利用新模式
比如利用網(wǎng)絡(luò)游戲、即時通話、優(yōu)秀代碼等,就不說了,我想說的是09年,站長千萬不要忽略了網(wǎng)頁游戲這個產(chǎn)品,相對于網(wǎng)絡(luò)游戲與站長沒有多大的關(guān)系,網(wǎng)頁游戲可以說是站長天然的合作項目。
信心來自于艾瑞的數(shù)據(jù):2007年中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模為1億元,到2008年將達到5億,此后將保持20%以上的增長率,2010年可突破10億關(guān)口,達到12.6億元。作為站長的我們看到那么好的前景空間,千萬不可錯過。
而且網(wǎng)頁游戲相對于站長來說,不需要前期投資,很輕松的就可以有自己的游戲頻道,是站長網(wǎng)站與網(wǎng)絡(luò)游戲結(jié)合的有效方式。在幫助站長聯(lián)合發(fā)展網(wǎng)頁游戲方面,泡泡玩網(wǎng)頁游戲聯(lián)合運營平臺union.popwan是全國最大的網(wǎng)頁游戲聯(lián)合運營平臺,上線三個月已有超11萬的站長加入泡泡玩平臺,可以印證平臺的實力與站長對此的信心。
(6)做各類聯(lián)盟,單純靠流量賺錢
這個方法大家都知道,只要你在網(wǎng)上查找一番,就會找到很多聯(lián)盟只要求你有大量的流量就可以與你合作、向你付費,這大體包括彈窗、搜索以及直接賣流量等,感覺其中很多這類方式都會給你的瀏覽者帶來困擾,如果你做長遠打算,就需要仔細選擇、識別、慎用,別一不小心被人掛了馬。
綜上所述,站長要在09年賺錢的方法就是這些,尤其是第2條和第5條方法,站長如能把握好機遇,賺錢就不是難事。